观点:游戏与商业有共通之处

沉迷游戏一定会玩物丧志吗?世界第一位职业游戏玩家,美籍华人方镛钦就把对游戏的痴迷变成了商业可能。1995年,方镛钦获得世界电子游戏大赛(PGL)冠军,一战成名,被称为电玩界的“迈克尔·乔丹”。他曾创办GXMedia游戏网络公司,同时也是面向游戏玩家的即时通讯工具Raptr的创始人。

在接受《快公司》采访时,方镛钦说自己的创业动机全部来自于对游戏的热爱。“创业不是想着要赚上数十亿美元。我希望创造游戏界一直以来缺失的东西。我开创的公司和产品都是为了在人与人之间建立联系。”

而且作为CEO,他还能继续“竞技”。很早之前,方镛钦就对单人游戏不感兴趣,他更喜欢实时在线和另一个活生生的人对打。他对胜利有一种执着,虽然知道这是一把双刃剑。当在团队内进行竞争时,为了获胜,他会拖着队友穿过终点线。不过失败也教会他很多,因为失败让人恼火,绝不希望再次失败是他获胜的动力。

方镛钦说, 游戏高手似乎总能知道对手的下一步动作,这种强烈的直觉能很好地转化成商业优势。关键在于了解他人的背景。“如果你想为某人效劳,你会试着去了解他的世界。如果你想筹集资金,你就必须关注投资人所关注的背景。所谓营销就是通过用户的眼睛看世界。”

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