策划人:李仲轲
你好,这里是《邵恒头条》,我是邵恒。
今天,我想要跟你分享一封对我来说很特殊的邮件。在这里,我和你读读它的节选:
好,信的节选读完了。在信的结尾,这位小朋友还附上了自己的商业调查报告。足足有9页,将近5000字。我把商业调查报告的一部分截图也放在了文稿里,你有兴趣可以看看。
在收到信的当天,我就在知识城邦发了截图,有不少人都和我一样感慨,说现在的后浪真的是了不起,随便一出手就要把我们这些前浪“拍死”在沙滩上。
当然,在震惊之余,我还对这件事情产生了好奇。一位六年级的小学生是怎么完成一次“商业调查”的呢?他干这件事又是出于什么样的动机呢?
在清明假期的时候,我就和重庆的这位叫做李为峰的小学生,以及他的父亲打了一通电话,聊了聊他们做这次商业调查的背景。聊完之后我有一个特别强烈的感受,那就是李为峰的这次商业调查,背后是他父亲一次了不起的教育尝试。
为什么这么说呢?
在去年国庆期间,李为峰和家人游玩的时候,接触到了一款叫做《超级龙珠英雄》的街机游戏。我给你描述一下,现在的街机游戏都非常高级。咱们之前玩的街机,通常也就是上面有一个摇杆,四个按钮。但是在《超级龙珠英雄》中,玩家需要花钱在游戏中抽取卡片,由街机打印出来之后,把卡片放在街机的操作台上进行游戏。为了让游戏人物放出必杀技,你还必须操作卡片,比如控制卡片在操作台上画圈。和我们当年玩的街机不可同日而语。
这种新颖的游戏形式,一下子就吸引到了李为峰。他在小半年的时间里对于这款游戏都非常着迷,有了休息机会就会想去街机厅里玩上几轮。
一般家长们遇到这样的情况,可能会觉得,完了,孩子成网瘾少年了。
但是,李为峰的爸爸却觉得,孩子这么喜欢这款游戏,这反而是一个教育他的机会。
因为在他心中,一个面向未来孩子的能力模型应该是一个“十”字形,一横是孩子的基本能力,比如沟通能力、人际交往能力;那一纵是他的兴趣爱好,可以驱使他成为某个领域的专家。
李为峰的爸爸觉得孩子既然对游戏很感兴趣,那就可以趁此机会,拓展、锻炼孩子在社会上立足的基本能力。于是他劝说李为峰,让他对这款游戏在重庆的运营情况进行一次摸底,之后把他的调研成果发给运营商,也算是为游戏的运营推广作出了一些小小的贡献。
那这次调研,又锻炼、拓展了为峰哪些能力呢?
第一个是和陌生人交流的能力。
你肯定知道,小朋友对于和陌生人交流天然是比较抗拒的。李为峰在为调研做准备的时候发现,重庆是一个很大的城市,有一些街机他是根本没法去实地考察的。
为峰爸爸就鼓励他,给这些偏远的街机厅负责人打电话取得联系。一开始他并不愿意,但是为峰爸爸劝他说,咱们都下定决心做调研了,就要把调研做全、做完整。在鼓励之下,为峰也克服了畏惧的心理,通过打电话完成了一部分调研。
调研带给李为峰的第二个锻炼,是培养了他迎接挑战的意愿。
李为峰爸爸是以一个比较严肃的态度,对待调研这件事的。在父子俩进行实地考察之前,为峰爸爸提出他们必须先做一些前期研究。于是他们从网上下载了街机运营公司过去2年的财报,想要做一些分析。
但是你知道,看财报这件事对于一位成年人来说都很困难,更何况对于为峰这样的小学生了。为峰的爸爸就鼓励他说,咱们最重要的不是读懂财报,而是培养敢于挑战困难的能力。咱们把这个财报读完了,之后再难的坎也能迈过去。
通过爸爸的激励,为峰也在研读财报的过程中收获了一些乐趣,他搞明白了这家公司的基础运营情况,也了解了一些商业名词的具体含义。
前期研究做完了,接下来就进入现场调研的环节了。为峰的爸爸告诉我,他觉得现场调研中,为峰对于问题的抽象、归纳能力得到了充分锻炼。
什么意思呢?
在调研过程中,为峰一起和爸爸走遍了重庆主城区所有的街机厅,看运营情况。他们每次调研的时候,都至少会在街机厅中待上两三个小时,观察街机厅里游戏的版本更新情况,来玩游戏的玩家都是什么样的人,以及他们会玩哪些游戏,都会玩上几局?
为了保证调查结果的准确性,他们会分别在上午、中午、晚上三个时间段在街机厅蹲点。
通过现场蹲点,为峰发现了一个问题,那就是他喜欢的《超级龙珠英雄》街机游戏受欢迎程度很一般,基本上一天没什么人玩。
但光是发现现象还没用。为峰的爸爸就鼓励为峰去尝试别的街机游戏,和别的玩家聊天,来找到背后的原因。
顺着这个思路,为峰就分析出了两个主要原因:
比如其中一个是,这是因为龙珠游戏在操作上对于按键精度要求比较高,需要很强的反应能力,对于一些年龄较小的孩子是一个门槛。
另一个是,龙珠游戏在抽卡这件事上,给玩家带来的成就感也是相对较低的。可能你花了很多钱,只能抽到很普通的卡片。但是玩家在别的街机游戏中,抽到稀有卡片的概率就会高很多,这就让很多人愿意持续投入金钱。
对于自己的观察,为峰还有一句总结,他说《超级龙珠英雄》在让玩家“上瘾”这件事上,靠的还是自身的IP,而不是游戏机制。
你看,为峰虽然只是一个小学生,但是思考框架是不是已经挺成熟了?
像这样的观察,为峰还总结归纳出了很多。在调查之后,为峰口述出了自己的想法,然后他爸爸再把这些想法整理、记录、成稿,最终形成了一份5000字的调研报告。
这份调研给为峰带来了好几个实打实的收获。
首先是他在把报告转交给龙珠街机的运营公司之后,对方为了表示感谢,送给了为峰好几张非常稀有的珍藏卡片。
其次,这份报告也帮为峰说服了自己的妈妈和外公,让他们知道自己玩游戏不光是娱乐,还可以锻炼别的能力。
不过为峰的爸爸说,他之所以会提议为峰完成这个商业调查,是因为希望自己的孩子明白一个道理:有一些事情虽然在当下不会带来及时的回报,但是回报会在未来的某一天显现。具体在这件事上来说,为峰虽然表面上是完成了一次商业调研,但他在这个过程中锻炼出来的沟通、抽象归纳能力,对未知事物进行挑战的勇气,都将陪伴他一生。
好,故事听完了,不知道你有没有和我一样的想法:李为峰小朋友了不起,但是他的爸爸更了不起。
我相信你也听过这样的故事,一个人在年少时期有了一些兴趣爱好,但是被家长以“耽误学习”的理由扼杀了。但是在李为峰这里,他对于游戏的爱好,反而成为他获得能力成长的一个契机。
我想这背后的根本原因是,李为峰的爸爸知道一个道理:任何兴趣爱好都代表着孩子旺盛的生命力,让孩子用这些生命力迎接真实世界的挑战,反而是让他们成长的最好方式。
在这里我也再次谢谢为峰小朋友的来信,也为李为峰爸爸的教育方式点一个大大的赞。
好了,这就是今天的人间值得。我是邵恒,我们周一见。